{"id":254,"date":"2015-08-24T11:16:17","date_gmt":"2015-08-24T11:16:17","guid":{"rendered":"http:\/\/prozessmaler.de\/?p=254"},"modified":"2025-10-16T18:28:03","modified_gmt":"2025-10-16T16:28:03","slug":"modellierungskonventionen-sudoku","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/prozessmaler.de\/?p=254","title":{"rendered":"Modellierungskonventionen am Beispiel des Sudoku"},"content":{"rendered":"<p>Nachdem ich im letzten Beitrag schon probiert habe, am Beispiel des Kreuzwortr\u00e4tsel die Problematik der passenden und richtigen L\u00f6sung zu verdeutlichen, m\u00f6chte ich nun mit Hilfe des Sudoku ein etwas einfacheres Thema skizzieren: Modellierungskonventionen f\u00fcr die Prozessmodellierung.<!--more--><\/p>\n<p><strong>Das Sudoku-Gitter als Prozessarchitektur und Modellvorgabe<\/strong><\/p>\n<div id=\"attachment_257\" style=\"width: 235px\" class=\"wp-caption alignleft\"><a href=\"http:\/\/prozessmaler.de\/wp-content\/uploads\/Bild_Sudoku.png\" target=\"_blank\"><img decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-257\" class=\"wp-image-257 size-full lazyload\" data-src=\"http:\/\/prozessmaler.de\/wp-content\/uploads\/Bild_Sudoku.png\" alt=\"Sudoku\" width=\"225\" height=\"225\" data-srcset=\"https:\/\/prozessmaler.de\/wp-content\/uploads\/Bild_Sudoku.png 225w, https:\/\/prozessmaler.de\/wp-content\/uploads\/Bild_Sudoku-150x150.png 150w, https:\/\/prozessmaler.de\/wp-content\/uploads\/Bild_Sudoku-200x200.png 200w\" data-sizes=\"(max-width: 225px) 100vw, 225px\" src=\"data:image\/svg+xml;base64,PHN2ZyB3aWR0aD0iMSIgaGVpZ2h0PSIxIiB4bWxucz0iaHR0cDovL3d3dy53My5vcmcvMjAwMC9zdmciPjwvc3ZnPg==\" style=\"--smush-placeholder-width: 225px; --smush-placeholder-aspect-ratio: 225\/225;\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-257\" class=\"wp-caption-text\"><em>Sudoku-R\u00e4tsel<\/em><\/p><\/div>\n<p>F\u00fcr das Sudoku gibt es vordefinierte Spielregeln. In der Regel ist dies, ein 9\u00d79-Gitter mit den Ziffern 1 bis 9 so zu f\u00fcllen, dass jede Ziffer in jeder Spalte, in jeder Zeile und in jedem Block (3\u00d73-Unterquadrat) genau einmal vorkommt. F\u00fcr die Prozessmodellierung sind diese Spielregeln die Modellierungskonventionen.<\/p>\n<p>Das Gitter des Sudoku ist die \u201eZeichenfl\u00e4che\u201c des Prozessmodells. Beim Sudoku wird diese i.d.R. auf 9&#215;9 Feldern eingegrenzt. F\u00fcr die Prozessmodellierung gibt es verschiedene M\u00f6glichkeiten, das Feld zu begrenzen:<\/p>\n<p>&#8211;\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0 Anzahl Seiten, z.B. das Modell muss auf eine DIN A4 Seite passen<br \/>\n&#8211;\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0 Anzahl Objekte, z.B. maximal 20 T\u00e4tigkeiten pro Modell<br \/>\n&#8211;\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0 oder auch gar keine Vorgaben; dies kann allerdings dazu f\u00fchren, dass Modelle \u00fcberdimensioniert sind und unn\u00f6tig kompliziert werden<\/p>\n<p>Das Gitter kann auch als Prozessarchitektur verstanden werden. In jedes der Gitter kommt eine Zahl, abh\u00e4ngig von den anderen Zahlen in Zeile, Spalte und Block. In der Prozessmodellierung wird \u00fcber die Prozessarchitektur u.a. der Aufbau der Prozesslandschaft vorgegeben. Ein Prozessmodell kann nicht beliebig irgendwo modelliert werden, sondern ist z.B. abh\u00e4ngig von Ebenen und Schnittstellen zu platzieren.<\/p>\n<div id=\"attachment_256\" style=\"width: 312px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"http:\/\/prozessmaler.de\/wp-content\/uploads\/Beispiel-Prozesslandkarte.png\" target=\"_blank\"><img decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-256\" class=\"wp-image-256 lazyload\" data-src=\"http:\/\/prozessmaler.de\/wp-content\/uploads\/Beispiel-Prozesslandkarte.png\" alt=\"Quelle: wikipedia\" width=\"302\" height=\"300\" data-srcset=\"https:\/\/prozessmaler.de\/wp-content\/uploads\/Beispiel-Prozesslandkarte.png 575w, https:\/\/prozessmaler.de\/wp-content\/uploads\/Beispiel-Prozesslandkarte-150x150.png 150w, https:\/\/prozessmaler.de\/wp-content\/uploads\/Beispiel-Prozesslandkarte-300x298.png 300w, https:\/\/prozessmaler.de\/wp-content\/uploads\/Beispiel-Prozesslandkarte-200x200.png 200w\" data-sizes=\"(max-width: 302px) 100vw, 302px\" src=\"data:image\/svg+xml;base64,PHN2ZyB3aWR0aD0iMSIgaGVpZ2h0PSIxIiB4bWxucz0iaHR0cDovL3d3dy53My5vcmcvMjAwMC9zdmciPjwvc3ZnPg==\" style=\"--smush-placeholder-width: 302px; --smush-placeholder-aspect-ratio: 302\/300;\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-256\" class=\"wp-caption-text\">Prozesslandkarte als Rahmen f\u00fcr Modelle<\/p><\/div>\n<p><strong>Die Sudoku-Zahlen als Modellierungsobjekte und Repository<\/strong><\/p>\n<div id=\"attachment_255\" style=\"width: 310px\" class=\"wp-caption alignright\"><a href=\"http:\/\/prozessmaler.de\/wp-content\/uploads\/Auszug-Modellierungsobjekte.jpg\" target=\"_blank\"><img decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-255\" class=\"wp-image-255 size-medium lazyload\" data-src=\"http:\/\/prozessmaler.de\/wp-content\/uploads\/Auszug-Modellierungsobjekte-300x270.jpg\" alt=\"Auszug Modellierungsobjekte\" width=\"300\" height=\"270\" data-srcset=\"https:\/\/prozessmaler.de\/wp-content\/uploads\/Auszug-Modellierungsobjekte-300x270.jpg 300w, https:\/\/prozessmaler.de\/wp-content\/uploads\/Auszug-Modellierungsobjekte.jpg 434w\" data-sizes=\"(max-width: 300px) 100vw, 300px\" src=\"data:image\/svg+xml;base64,PHN2ZyB3aWR0aD0iMSIgaGVpZ2h0PSIxIiB4bWxucz0iaHR0cDovL3d3dy53My5vcmcvMjAwMC9zdmciPjwvc3ZnPg==\" style=\"--smush-placeholder-width: 300px; --smush-placeholder-aspect-ratio: 300\/270;\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-255\" class=\"wp-caption-text\">Beispiel Symbole f\u00fcr die Modellierung<\/p><\/div>\n<p>Die Zahlen von 1 bis 9 k\u00f6nnen beim Sudoku verwendet werden, um das Spielfeld zu f\u00fcllen. Dies sind bei der Prozessmodellierung die Objekte bzw. Symbole. In den Modellierungskonventionen gibt man vor, welche davon genutzt werden k\u00f6nnen. F\u00fcr die Modellierung stehen dann auch nur diese zur Verf\u00fcgung (Die gew\u00e4hlte Notation gibt dabei nat\u00fcrlich den Rahmen vor). Aus einem andern Blickwinkel k\u00f6nnte man die Zahlen 1-9 aber auch als Stammdaten oder Repository bezeichnen. Man darf Zahlen verwenden, aber nur die von 1 bis 9. In den Modellierungskonventionen wiederum k\u00f6nnte man f\u00fcr IT-Systeme festlegen, dass nur vorgegebene Systeme genutzt werden d\u00fcrfen (z.B. SAP, Excel, Zeiterfassung). Vorgaben f\u00fcr Stammdaten sind vor allem sinnvoll, um den Modellierern Orientierungshilfen zu geben und geleichzeitig die \u201eEigenkreationen\u201c einzud\u00e4mmen.<\/p>\n<p><strong>Sudoku-Spielregeln als Syntax<\/strong><\/p>\n<p>Eine weitere Konvention des Sudoku ist es, dass pro Zeile, Spalte und Block jede Zahl nur ein einziges Mal vorkommen darf. \u00dcbertragen auf die Modellierungskonventionen kann man dies als die Syntax der Modellierung sehen, also wie, wo und wann die einzelnen Objekte f\u00fcr sich oder in Kombination mit anderen Objekten verwendet werden d\u00fcrfen. Viele solcher Syntaxregeln sind ebenfalls bereits durch die gew\u00e4hlte Notation vorgegeben. Beispiel BPMN: Informationsfl\u00fcsse d\u00fcrfen nur zwischen den Pools, aber nicht innerhalb der Pools stattfinden. Auch g\u00e4ngige Tools bieten schon fertige Syntaxregeln, die es einzuhalten gibt. Neben der Syntax lassen sich aber auch eigene Vorgaben festlegen, die die Verwendung der Objekte definieren. So l\u00e4sst sich z.B. f\u00fcr die Modellierung einer EPK festhalten, dass an jede T\u00e4tigkeit eine verantwortliche Rolle oder Person definiert werden muss<\/p>\n<p>Weiterhin gibt es zu vielen Sudoku R\u00e4tseln die L\u00f6sung gleich mit. F\u00fcr die Prozessmodellierung ist das die Qualit\u00e4tssicherung der Modelle. Diese wird \u00fcber einen definierten Workflow, gegebenenfalls auch Tool-unterst\u00fctzt, durchgef\u00fchrt und sollte ebenfalls in den Konventionen beschrieben sein.<\/p>\n<p><strong>Der Weg zur L\u00f6sung kann frei gew\u00e4hlt werden<\/strong><\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/prozessmaler.de\/wp-content\/uploads\/Erfahrungen-Prozessmodellierung-Prozessmanagement4.jpg\"><img decoding=\"async\" class=\"alignright size-full wp-image-270 lazyload\" data-src=\"http:\/\/prozessmaler.de\/wp-content\/uploads\/Erfahrungen-Prozessmodellierung-Prozessmanagement4.jpg\" alt=\"Erfahrungen Prozessmodellierung Prozessmanagement4\" width=\"177\" height=\"131\" data-srcset=\"https:\/\/prozessmaler.de\/wp-content\/uploads\/Erfahrungen-Prozessmodellierung-Prozessmanagement4.jpg 177w, https:\/\/prozessmaler.de\/wp-content\/uploads\/Erfahrungen-Prozessmodellierung-Prozessmanagement4-95x70.jpg 95w\" data-sizes=\"(max-width: 177px) 100vw, 177px\" src=\"data:image\/svg+xml;base64,PHN2ZyB3aWR0aD0iMSIgaGVpZ2h0PSIxIiB4bWxucz0iaHR0cDovL3d3dy53My5vcmcvMjAwMC9zdmciPjwvc3ZnPg==\" style=\"--smush-placeholder-width: 177px; --smush-placeholder-aspect-ratio: 177\/131;\" \/><\/a>Was es aber normalerweise bei einem Sudoku nicht gibt (bestimmt aber in separater Literatur) sind Methoden und Vorgehensweisen. Hier steht nirgends geschrieben, wie das Sudoku zu l\u00f6sen ist oder wie man vorgehen sollte. Dies steht jedem R\u00e4tselfreund frei und er kann seine eigene beste Methode finden. Auch f\u00fcr die Modellierungskonventionen ist nicht zu empfehlen, das \u201eWie\u201c vorzugeben. Jeder Modellierer sollte seinen eigenen Weg finden, ohne zu sehr eingeschr\u00e4nkt zu werden. M\u00f6gliche Tipps geh\u00f6ren hier in ein Methodenhandbuch (z.B.: immer erst den Happy-Path modellieren). Da kann aber jeder frei entscheiden, ob und wie er diese Tipps in seine Arbeit integriert.<\/p>\n<p><strong>Zusammenfassung<\/strong><\/p>\n<p>Inhalte von Modellierungskonventionen k\u00f6nnen mit Spielregeln und Vorgaben des Sudoku verglichen werden. Zu den wichtigen Konventionen z\u00e4hlen unter anderem:<\/p>\n<p>&#8211;\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0 Prozessarchitektur und definierte Prozesslandschaft<br \/>\n&#8211;\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0 Notation, Syntax, Vorgabe von Objekten und Symbolen<br \/>\n&#8211;\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0 Verwendungsregeln f\u00fcr Objekte, Vorgabe von Stammdaten<br \/>\n&#8211;\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0 Beschreibung qualit\u00e4tssichernder Ma\u00dfnahmen<\/p>\n<p>Die Anwendung der Konventionen sollte man aber auf jeden Fall den Menschen \u00fcberlassen. Denn der steht auch bei der Anwendung der Prozesse immer im Vordergrund. Prinzip: \u201eMensch vor Syntax\u201c.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Nachdem ich im letzten Beitrag schon probiert habe, am Beispiel des Kreuzwortr\u00e4tsel die Problematik der passenden und richtigen L\u00f6sung zu verdeutlichen, m\u00f6chte ich nun mit Hilfe des Sudoku ein etwas einfacheres Thema skizzieren: Modellierungskonventionen f\u00fcr die Prozessmodellierung.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":257,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_et_pb_use_builder":"","_et_pb_old_content":"","_et_gb_content_width":"","footnotes":""},"categories":[181,168],"tags":[171],"class_list":["post-254","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-beitraege","category-wissen-und-werkzeuge","tag-blog"],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v27.6 - https:\/\/yoast.com\/product\/yoast-seo-wordpress\/ -->\n<title>Modellierungskonventionen am Beispiel des Sudoku - Prozessmaler<\/title>\n<meta name=\"description\" content=\"Modellierungskonventionen sind ein Muss, um Chaos in der Prozessmodellierung und den Prozessen zu verhindern. 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